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ランク別報酬 艦長、ちゃちゃっとやっちゃいましょ♪♪ どうやってもSランクしか取れNEEEEな上級者はEASYもしくはVERY EASYでクリアしましょう テンプレ 【マップNo】 一周目 【ランクS】 【ランクA】 二周目 【ランクS】 【ランクA】 【マップNo】FAR-C-060 一周目 【ランクS】15.2cm炮45口径 【ランクA】10cm砲 二周目 【ランクS】280mmAGS 【ランクA】228mmAGS 【マップNo】FAR-C-070 一周目 【ランクS】自動消火装置Ⅱ 【ランクA】急速後進Ⅰ 二周目 【ランクS】多弾頭ミサイルVLSⅢ 【ランクA】多弾頭SSM発射機Ⅱ 【マップNo】FAR-E-080 一周目 【ランクS】57mmバルカン砲 【ランクA】25mm機銃 二周目 【ランクS】αレーザーⅠ 【ランクA】誘導荷電粒子砲Ⅱ 【マップNo】 FAR-F-093 波頭の下に 一周目 【ランクS】ガスタービンⅢ 【ランクA】ガスタービンⅡ 二周目 【ランクS】F/A-18F S.ホーネット 【ランクA】トーネードF3A 【マップNo】PAC-A-100 輸送船団を防衛せよ 一周目 【ランクS】61cm酸素魚雷 【ランクA】小型機雷掃討魚雷 二周目 【ランクS】新型超音速魚雷 【ランクA】新型対潜ロケット 【マップNo】PAC-A-110 開戦の狼煙 一周目 【ランクS】30.5cm砲 【ランクA】25.4cm砲 二周目 【ランクS】3D捜索レーダー 【ランクA】電磁防壁Ⅳ 【マップNo】PAC-C-120 一周目 【ランクS】ガスタービンⅣ 【ランクA】ガスタービンⅡ 二周目 【ランクS】原子炉Ⅶ 【ランクA】ガスタービンⅧ 【マップNo】PAC-D-130 帝国艦隊を迎撃せよ 一周目 【ランクS】日本戦艦Ⅰ 【ランクA】日章旗 二周目 【ランクS】双胴巡洋艦 【ランクA】国際信号旗 【マップNo】PAC-E-140 一周目 【ランクS】発砲遅延装置Ⅲ 【ランクA】機雷探知システム 二周目 【ランクS】多機能レーダー 【ランクA】電磁防壁Ⅴ 【マップNo】PAC-G-150 一周目 【ランクS】38.1cm砲 【ランクA】28cm砲 二周目 【ランクS】スーパーピューマ 【ランクA】AH-1Zスーパーコブラ 【マップNo】PAC-H-160 一周目 【ランクS】61cm誘導魚雷 【ランクA】対潜誘導魚雷 二周目 【ランクS】ASROC対潜Ⅰ 【ランクA】多弾頭SSM発射機Ⅲ 【マップNo】PAC-I-171 一周目 【ランクS】自動装填装置Ⅱ 【ランクA】応急注排水装置Ⅲ 二周目 【ランクS】自動装填装置γ 【ランクA】火災保険 【マップNo.】PAC-I-180 バミューダの海魔 一周目 【ランクS】30mmCIWS 【ランクA】20mmCIWS 二周目 【ランクS】εレーザーⅡ 【ランクA】εレーザーⅠ 【マップNo】EUR-C-190 一周目 【ランクS】61cm誘導魚雷 【ランクA】対潜誘導魚雷 二周目 【ランクS】280mmAGS 【ランクA】254mmAGS 【マップNo】EUR-A-200 一周目 【ランクS】ガスタービンV 【ランクA】ガスタービンⅢ 二周目 【ランクS】原子炉Ⅷ 【ランクA】ガスタービンβ 【マップNo】EUR-D-210 スカパフロー強襲 一周目 【ランクS】41cm砲 【ランクA】35.6cm砲 二周目 【ランクS】ASROC対潜Ⅰ 【ランクA】多弾頭SSM発射機Ⅲ 【マップNo】EUR-I-225 遠祖の地へ 一周目 【ランクS】フレーダーマオスⅡ 【ランクA】二式艦偵 二周目 【ランクS】AV-8BJ ハリアーⅡ 【ランクA】バッカニア 【マップNo】EUR-E-234 行方不明艦を捜索せよ 一周目 【ランクS】発砲遅延装置Ⅱ 【ランクA】電磁防壁Ⅰ 二周目 【ランクS】イージスシステムⅢ 【ランクA】自動装填装置γ 【マップNo】EUR-F-240 イギリス南西の沖合 要撃! 帝国南進艦隊 一周目 【ランクS】米国潜水艦Ⅰ 【ランクA】ユニオンフラグ 二周目 【ランクS】小型駆逐艦 【ランクA】艦旗・ペナント 【マップNo】EUR-L-250 ブレスト 小ブリテンの誓い 一周目 【ランクS】新型対潜ロケット 【ランクA】囮投射機Ⅰ 二周目 【ランクS】原子炉α 【ランクA】ガスタービンα 【マップNo】EUR-C-263 オランダ北部 エムデン上陸作戦 一周目 【ランクS】晴嵐改 【ランクA】ガスタービンⅣ 二周目 【ランクS】原子炉α 【ランクA】潜水用原子炉Ⅰ 【【マップNo】 EUR-O-272 旭日は東方より昇り来る 一周目 【ランクS】68cm誘導魚雷 【ランクA】48.3cm誘導魚雷 二周目 【ランクS】αレーザーⅢ 【ランクA】対空パルスレーザーⅡ 【マップNo】EUR-D-280 悪夢、再び 一周目 【ランクS】発砲遅延装置Ⅱ 【ランクA】電磁防壁Ⅰ 二周目 【ランクS】赤外線捜索追尾装置 【ランクA】電磁防壁Ⅵ 【マップNo】 EUR-D-290 水底に悪魔はわらう 一周目 【ランクS】68cm誘導魚雷 【ランクA】音響誘導魚雷 二周目 【ランクS】新型プラズマ砲 【ランクA】プラズマ砲 【マップNo】EUR-G-300 北海海上 激闘の北海 一周目 【ランクS】45.7cm砲 【ランクA】40.6cm砲 二周目 【ランクS】砲塔型レールガン 【ランクA】怪力線照射装置 【マップNo】EUR-A-310 始祖鳥の嘴爪 一周目 【ランクS】多目的ミサイルVLSⅠ 【ランクA】多目的ミサイル発射機Ⅱ 二周目 【ランクS】ASROC対潜Ⅱ 【ランクA】多弾頭SSM発射機 【マップNo】 MED-A-320 ヘラクレスの柱 一周目 【ランクS】英国戦艦Ⅰ 【ランクA】十六条旭日旗 二周目 【ランクS】小型戦艦 【ランクA】アヒル旗 【マップNo】MED-B-330 イタリア北部 ティレニアを紅く染め 一周目 【ランクS】潜航深度機雷投射機 【ランクA】誘導機雷投射機 二周目 【ランクS】406mmガトリング砲 【ランクA】356mmガトリング砲 【マップNo】MED-C-340 ヴェスヴィオ 噴煙の下に睡るもの 一周目 【ランクS】電磁防壁Ⅱ 【ランクA】電波妨害装置Ⅳ 二周目 【ランクS】電子光学方位盤Ⅰ 【ランクA】電磁防壁α 【マップNo】 MED-C-350 ヴェスヴィオ 双頭の巨人 一周目 【ランクS】61cm誘導魚雷 【ランクA】新型対潜誘導魚雷 二周目 【ランクS】ミホーク 【ランクA】F-35C 【マップNo】MED-D-360 シチリア島 深深度の追跡行 一周目 【ランクS】56cm砲 【ランクA】45.7cm砲 二周目 【ランクS】βレーザーⅢ 【ランクA】εレーザーⅡ 【マップNo】MED-E-372 再会の砲火 一周目 【ランクS】61cm砲 【ランクA】53.3cm誘導魚雷 二周目 【ランクS】電子光学方位盤Ⅰ 【ランクA】電磁防壁Ⅵ 【マップNo】 MED-F-380 英雄、朱に沈む地 一周目 【ランクS】多弾頭ミサイルVLSⅠ 【ランクA】対空ミサイルVLSⅠ 二周目 【ランクS】チャフグレネード 【ランクA】80cm噴進砲 【マップNo】MED-G-396 スエズ北岸 一周目 【ランクS】ガスタービンⅤ 【ランクA】ガスタービンⅣ 二周目 【ランクS】280mmAGS 【ランクA】152mm速射砲 【マップNo】MED-M-406 紅海 一周目 【ランクS】ガスタービンⅤ 【ランクA】ガスタービンⅢ 二周目 【ランクS】原子炉ε 【ランクA】ガスタービンβ 【マップNo】MED-I-411 ボスボラス海峡 一周目 【ランクS】防御重力場Ⅱ 【ランクA】発砲遅延装置Ⅲ 二周目 【ランクS】406mmガトリング砲 【ランクA】381mmガトリング砲 【マップNo】MED-J-421 一周目 【ランクS】発砲遅延装置Ⅳ 【ランクA】防御重力場Ⅱ 二周目 【ランクS】謎の推進装置 【ランクA】電磁防壁α 【マップNo】MED-K-431 一周目 【ランクS】防御重力場Ⅲ 【ランクA】電波照準機Ⅳ 二周目 【ランクS】特殊弾頭ミサイルVLS 【ランクA】ASROC対潜Ⅲ 【マップNo】EUR-A-440 一周目 【ランクS】独国戦艦Ⅰ 【ランクA】アメリカ海兵隊旗 二周目 【ランクS】電子光学方位盤Ⅰ 【ランクA】電磁防壁α 【マップNo】EUR-B-450 メルセブルグの詠唱 一周目 【ランクS】多弾頭噴進砲 【ランクA】60cm噴進砲 二周目 【ランクS】P38EX 【ランクA】Fw190 【マップNo】EUR-K-464 一周目 【ランクS】53.3cm誘導魚雷 【ランクA】電波照準儀Ⅳ 二周目 【ランクS】謎の装置γ 【ランクA】射撃指揮レーダー 【マップNo】EUR-I-473 アイスランド西部 凶報 一周目 【ランクS】ガスタービンⅦ 【ランクA】ガスタービンⅤ 二周目 【ランクS】原子炉β 【ランクA】ガスタービンβ 【マップNo】EUR-J-483 氷山鳴動 一周目 【ランクS】Su-37J 【ランクA】空母ボイラーⅢ 二周目 【ランクS】レールガンα 【ランクA】拡散荷電粒子砲Ⅱ 【マップNo】 EUR-H-490 ユトランド半島沖 激戦カテガット海峡 一周目 【ランクS】203mmガトリング砲 【ランクA】40mm機銃 二周目 【ランクS】英国駆逐艦Ⅵ 【ランクA】ペナント(旗) 【マップNo】EUR-M-500 一周目 【ランクS】電波妨害装置Ⅴ 【ランクA】電磁防壁Ⅲ 二周目 【ランクS】謎の装置γ 【ランクA】謎の装置β 【マップNo】EUR-N-510 一周目 【ランクS】ガスタービンⅦ 【ランクA】ガスタービンⅤ 二周目 【ランクS】原子炉β 【ランクA】ガスタービンβ 【マップNo】PAC-I-520 キューバ 帰還 一周目 【ランクS】超音速酸素魚雷 【ランクA】新型対潜誘導魚雷 二周目 【ランクS】280mmAGS 【ランクA】254mmAGS 【マップNo】PAC-F-530 エルサルバドル 聖者の嘆き 一周目 【ランクS】日本戦艦Ⅲ 【ランクA】アメリカ海軍旗 二周目 【ランクS】トリープフリューゲル 【ランクA】F3H-2Nデモン 【マップNo】PAC-G-542 ガラパゴス 残されし者 一周目 【ランクS】80cm砲45口径 【ランクA】61cm誘導魚雷 二周目 【ランクS】独国フリゲート艦Ⅰ 【ランクA】大売り出し(旗) 【マップNo】PAC-E-552 一周目 【ランクS】100cm砲 【ランクA】61cm誘導魚雷 二周目 【ランクS】囮投射機Ⅰ 【ランクA】特殊弾頭魚雷 【マップNo】PAC-E-561 一周目 【ランクS】発砲遅延装置Ⅳ 【ランクA】電波照準儀Ⅴ 二周目 【ランクS】謎の推進装置Ⅱ 【ランクA】バウスラスター 【マップNo】PAC-K-570 一周目 【ランクS】61cm砲 【ランクA】127mm速射砲 二周目 【ランクS】超小型駆逐艦 【ランクA】独国空母Ⅲ 【マップNo】PAC-A-580 一周目 【ランクS】米国潜水艦Ⅱ 【ランクA】地中海常設海軍部隊旗 二周目 【ランクS】新型プラズマ砲 【ランクA】プラズマ砲 【マップNo】PAC-B-593 ハワイ近海 不吉なる残痕 一周目 【ランクS】モスキートPR.Mk32 【ランクA】空母ボイラーⅣ 二周目 【ランクS】双胴戦艦 【ランクA】独国戦艦Ⅴ 【マップNo】FAR-G-600 一周目 【ランクS】プラズマ砲 【ランクA】荷電粒子砲 二周目 【ランクS】巨大空母 【ランクA】米国戦艦前艦橋β 【マップNo】FAR-H-615 一周目 【ランクS】雷電 【ランクA】Bf109F-2 二周目 【ランクS】F23 グレイゴースト 【ランクA】彗星五四型 【マップNo】FAR-H-622 友よ、波間に睡れ 一周目 【ランクS】ASROC対潜Ⅰ 【ランクA】61cm誘導魚雷 二周目 【ランクS】震雷 【ランクA】UH-60J 【マップNo】FAR-D-630 一周目 【ランクS】発砲遅延装置Ⅵ 【ランクA】電波妨害装置Ⅵ 二周目 【ランクS】謎の装置ζ 【ランクA】謎の装置γ 【マップNo】FAR-I-640 四国近海 宿業の光 一周目 【ランクS】100cm砲 【ランクA】152mm速射砲 二周目 【ランクS】ASROC対潜Ⅲ 【ランクA】ASROC対潜Ⅱ 【マップNo】FAR-B-650 一周目 【ランクS】砲塔型レールガン 【ランクA】誘導荷電粒子砲Ⅰ 二周目 【ランクS】レールガンα 【ランクA】拡散荷電粒子砲Ⅲ 【マップNo】FAR-C-660 一周目 【ランクS】火龍 【ランクA】BS2Cヘルダイバー 二周目 【ランクS】謎の戦艦前艦橋 【ランクA】英国駆逐艦前艦橋β 【マップNo】 FAR-A-670 一周目 【ランクS】原子炉Ⅳ 【ランクA】ガスタービンⅦ 二周目 【ランクS】核融合炉Ⅰ 【ランクA】原子炉Ⅵ 【マップNo】FAR-A-680 二周目のみ 【ランクS】特殊弾頭ミサイルVLS 【ランクA】ASROC対潜Ⅲ 【マップNo】ARC-Z-690 二周目のみ 【ランクS】レールガンⅡ 【ランクA】XSB-1 【マップNo】 SPE-A-700 有人島漂流記 一周目 【ランクS】核融合炉Ⅱ 【ランクA】ガスタービンε 二周目 【ランクS】核融合炉Ⅱ 【ランクA】ガスタービンε 【マップNo】 SPE-A-710 ドリルの咆哮 一周目 【ランクS】ハウニブーⅢ 【ランクA】シーハリアーFA2 二周目 【ランクS】ハニウプーⅢ 【ランクA】謎の装置θ 【マップNo】 SPE-D-720 見えない敵を倒してね 一周目 【ランクS】ハウニブーⅣ 【ランクA】XSB-1 二周目 【ランクS】ハウニブーⅣ 【ランクA】XSB-1 【マップNo】 SPE-D-730 一周目 【ランクS】サメ潜水艦 【ランクA】A-3スカイウォーリア 二周目 【ランクS】サメ潜水艦 【ランクA】A-3スカイウォーリア 【マップNo】 SPE-E-740 一周目 【ランクS】レールガンβ 【ランクA】誘導荷電粒子砲Ⅲ 二周目 【ランクS】レールガンβ 【ランクA】誘導荷電粒子砲Ⅲ 【マップNo】 SPE-F-750 一周目 【ランクS】核融合炉Ⅳ 【ランクA】ガスタービンε 二周目 【ランクS】核融合炉Ⅳ 【ランクA】ガスタービンε 【マップNo】 SPE-G-760 一周目 【ランクS】α波動砲 【ランクA】謎の装置κ 二周目 【ランクS】光子榴弾砲 【ランクA】謎の装置η
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FRANKLIN MARSHALL フランクリンマーシャル パーカー メンズ ブランド グレー FRANKLIN MARSHALL フランクリンマーシャル パーカー メンズ ブランド グレー 【ブランド】:FRANKLIN MARSHALL フランクリンマーシャル 【カテゴリ】:フランクリンマーシャル パーカー メンズ 【素材】:コットン100% 【カラー】:グレー 【状 態】:新品未使用 ※採寸は多少の誤差が生じることがあります。 メーカーによりサイズの規格が異なるため、実寸を参考にされることをお勧めいたします。 ※画像はご覧になるモニター、パソコン等により、実物とは色が若干異なる場合がございます。 商品番号 FM000529 販売価格 6800 メール注文方法: 商品名称、商品番号、購入数量、お名前、ご住所、電話番号、メールアドレス などを明記の上 sales@fmshopjapan.com へ送信してください。
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新作 Franklin Marshall フランクリンマーシャル パーカー メンズ ワインレッド 新作 Franklin Marshall フランクリンマーシャル パーカー メンズ ワインレッド 【ブランド】:FRANKLIN MARSHALL フランクリンマーシャル 【カテゴリ】:フランクリンマーシャル パーカー メンズ 【素材】:コットン100% 【カラー】:ワインレッド 【状 態】:新品未使用 ※採寸は多少の誤差が生じることがあります。 メーカーによりサイズの規格が異なるため、実寸を参考にされることをお勧めいたします。 ※画像はご覧になるモニター、パソコン等により、実物とは色が若干異なる場合がございます。 商品番号 FM000426 販売価格 6600 メール注文方法: 商品名称、商品番号、購入数量、お名前、ご住所、電話番号、メールアドレス などを明記の上 sales@fmshopjapan.com へ送信してください。
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3章はソロバン2体条件確定。5章マホステ2回ガード条件確定。 -- (ケンシン) 2010-04-09 12 05 01 2章腕輪も違った。アリーナのSPじゃないことは確実。 -- (ケンシン) 2010-04-09 12 17 27 2章メダパニーマも違う。となればクリフト!? -- (勇者しゃま) 2010-04-09 12 23 34 今までの傾向から挿すSPを間違えなければ25Pは出るはずだと。25Pのところ。 -- (ケンシン) 2010-04-09 12 27 50 2章キラーピアス。2匹以上発動が条件 -- (勇者しゃま) 2010-04-09 12 32 12 ただしとどめはミナディンです。(恐らくは)どのレジェンドもそうですが、最終章はそのレジェンドに従ったとどめをやらないと40点に下がります -- (勇者しゃま) 2010-04-09 13 23 46 8章進化使い40P。ギガソードですね。4章わからない。。 -- (ケンシン) 2010-04-09 13 25 22 4章のキングレオは原作なら姉妹は倒せず、勇者と出会い、倒す…。まさかギガソード? -- (勇者しゃま) 2010-04-09 13 29 13 とりあえず、提供して頂いた情報を反映させて頂きました。4章ですが、まさか銀のタロットで特定の効果が発動…なんて事は無いですよね? もし良ければ、銀のタロットでどの効果が出て25ポイントにならなかった等の情報も提供して頂けないでしょうか? -- (名無しさん) 2010-04-09 13 33 03 SPゆうわくの踊りは? -- (名無しさん) 2010-04-09 13 35 13 タロットは暗黒でした。 -- (ケンシン) 2010-04-09 13 39 39 ↑×2。勇者しゃまさんが、すでに使用してコメントをされています。ただ、見とれさせても駄目だったのか、そうでないのかが分かりませんので、良ければ教えて頂けるとありがたいです。 -- (名無しさん) 2010-04-09 13 42 43 4章ギガソード試しました。15P。違います。 -- (ケンシン) 2010-04-09 13 49 43 一応、4章で試して駄目だったSPを列挙しておきました。確定したら削除します。(他の方が削除されても構いません) -- (名無しさん) 2010-04-09 13 59 42 4章ゆうわく効きましたが15P。ちがいます。 -- (ケンシン) 2010-04-09 14 13 15 キングレオは防御系SPだと思います -- (レウス) 2010-04-09 14 22 35 仁王立ちですか?確か違う、てコメントが出たような… -- (勇者しゃま) 2010-04-09 14 26 33 タロット(スーパーハイテンション)+とどめ(ゆうわくの踊り)で25P出ました。 -- (もりもり) 2010-04-09 14 29 17 もりもり様→とどめがマーニャ?? -- (ケンシン) 2010-04-09 14 32 53 4章 銀タロ(審判)+とどめ(銀タロ)で25Pでました -- (名無し) 2010-04-09 14 33 35 ということは、4章は銀のタロットの使用+ミネアorマーニャでのとどめの一撃で25ポイントという事ですね。こちらは編集できなくなってしまいましたので、どなたか編集をお願いいたします。 -- (名無しさん) 2010-04-09 14 38 05 ケンシンさんと勇者しゃまに質問なのですが、ドラゴラムやゆうわくの踊りを使用した時にとどめの一撃は何を使われたのでしょうか? もしかしたら、ドラゴラムでもとどめにマーニャを使う事で25ポイントが取れるなら、4章の条件はモンババーラの姉妹のSP&とどめの一撃の使用という事になると思うのですが、宜しければ教えてください。 -- (名無しさん) 2010-04-09 14 43 35 とどめはミナデインです。当然だと思ってましたから。。 -- (ケンシン) 2010-04-09 14 45 21 ケンシンさん有難うございます。ちなみに、2章ではとどめはアリーナでは無くても良かったのでしょうか? -- (名無しさん) 2010-04-09 14 48 42 とりあえず4章以外はミナデインでとどめですか? -- (名無しさん) 2010-04-09 14 50 34 2章はアリーナ、クリフト、ブライのどれかでとどめじゃない? -- (名無しさん) 2010-04-09 14 54 06 あれ?ベロベロマンだったっけ? ベロリンマンだったような -- (名無しさん) 2010-04-09 14 59 57 4章、銀のタロットの死神では15Pだった -- (名無しさん) 2010-04-09 15 04 25 4章、銀のタロット「恋人達」でとどめマーニャで25P。相手に効果があれば25Pになると思ったけど他の人のコメントを見ると違うみたい。これはめんどうそうですね。あと、1章のアストロンと手先の回避率は異常。魔法使い系でいったほうが確実にダメージを与えられるかも。伝説の戦士でいったらライアン以外全てミス -- (魔法使いLv15) 2010-04-09 15 30 56 SPは合ってるけど、とどめが違うとかじゃない? -- (名無しさん) 2010-04-09 15 32 38 あれ?自分は2章でとどめミナデインだけど満点だったよ?スキャンするカード関係あるの? -- (名無しさん) 2010-04-09 15 52 18 キラーピアス使う+2回以上発動の条件を満たせばどんなとどめでも25点にとどくのかも知れない -- (名無しさん) 2010-04-09 15 58 15 逆に、キラーピアス使ったけど2回以上発動しなかった状態でアリーナのとどめだと何点になるんだろ -- (名無しさん) 2010-04-09 16 01 12 ↑キラーピアスじゃないSPでとどめクリフトで15P。そもそもキラーピアス効果発動でとどめを制限したら怒りの魔神のように35Pになる希ガス -- (魔法使いLv15) 2010-04-09 16 26 48 ↑ 怒りの魔神はHP1250以下でとどめという制限があるから35Pなんだと思います -- (名無しさん) 2010-04-09 16 34 10 いや、HP1250以下でとどめは関係ないはず。怒りの魔神戦と似たような方法だけどこちらは限界ポイントが25なだけで -- (名無しさん) 2010-04-09 16 40 13 ↑2 バトル勝利で5点、SP使用で5点、とどめの一撃で5点の15点かな。(キラーピアスの2回発動条件を満たせばさらに+10点) この状況で他のとどめでも15点になるようだったらとどめは何でも良いかも知れない -- (名無しさん) 2010-04-09 17 02 23 ×:↑2 ○:↑3 -- (名無しさん) 2010-04-09 17 03 11 4章、8章以外はとどめは何でも良いかな。ただDQ4キャラ以外のとどめだととどめの一撃の点数は0点になるかも -- (名無しさん) 2010-04-09 17 17 51 あれ? バルサックは? -- (名無しさん) 2010-04-09 17 23 29 エスタークを期待してたというのに・・・ -- (キメッキ) 2010-04-09 17 31 37 デスピサロを倒した後エスタークでてきたような?たしか9章? -- (名無しさん) 2010-04-09 17 57 34 4章、銀のタロットで時間が止まると25点取れない。なんだこの凶悪運ゲー。 -- (名無しさん) 2010-04-09 18 07 28 4章、とどめは何でも良いみたいですね。SPは銀のタロットが条件ですが、愚者(The Fool)と死神(Death)は加点対象にはならないようです -- (名無しさん) 2010-04-09 18 15 30 もしかしたら塔(The Tower)も対象外かも知れません。こちらに不利な効果はアウトかな? -- (名無しさん) 2010-04-09 18 22 01 暗黒属性ダメージの悪魔(The Devil)もダメみたいですね。9種類中4種類はアウトか -- (名無しさん) 2010-04-09 18 25 08 ウンウン -- (付け面大統領) 2010-04-09 18 26 59 これの6章の相手はギガデーモンではなくてバルザック 後なんか一回クリアした後魔王戦からでやってたらエスタークが出てきたきがする。 -- (???) 2010-04-09 18 32 32 エスターク戦いてー -- (ミスターフルスイング) 2010-04-09 18 37 27 ということはダークドレアムも・・・・・。もしかしてクリア後にまたやらないとエスタークは使えない? -- (クズ) 2010-04-09 18 40 10 名無しさんありがとうございます。エスタークが茶色というのは4のデスピサロが5のエスタークという暗示なんでしょうか。ステージ似ていますし。 -- (クズ) 2010-04-09 18 42 46 魔法職で道場やりやすそうですね。 -- (名無しさん) 2010-04-09 19 07 40 出てきた気がするってどういうことなんだろ・・・そんなに記憶から消えるくらい衝撃的だったのか? -- (名無しさん) 2010-04-09 19 13 45 じゃあⅤはどうなるのでしょうね。やはりエビルプリーストかエッグラー、チッキラーのほうがよかったんじゃあ…。ちなみに↑6 6章は14時ではギガデーモンだった気がしますが…変わったの?(色が違うと突っ込んだので見間違いではないと思います) -- (魔法使いLv15) 2010-04-09 19 14 50 今日のお昼にプレイした時は確かにギガデーモンと表示されてましたね。名称設定バグなんですかね -- (名無しさん) 2010-04-09 19 19 56 自分も確認したらギガデーモンで合ってた。とはいえ色はバルザックなのに名前はギガデーモンとかなんかややこしい。 -- (???) 2010-04-09 19 28 31 使うSPがいがいと少ないな -- (ないん) 2010-04-09 19 45 04 今やってますけど6章ギガデーモンでした。 -- (ゼロ) 2010-04-09 19 56 12 ピサロナイトは1ターン目は必ず高速の剣技を使用する。 -- (名無しさん) 2010-04-09 19 56 41 ギガデーモンの色はバルザックとほぼ同じだったような -- (名無しさん) 2010-04-09 19 58 58 と思ったらリメイク版では紫っぽい色なのね。FC版ではバルザックの色とほぼ同じ -- (名無しさん) 2010-04-09 20 00 33 真デスピサロの行動で確認した攻撃です。1T 恐怖のツメ(状態異常マヒ) 2T ダブルブレスorメラゾーマ 4T いてつくはどう 5T 暗黒雷鳴剣orいてつくはどう 6T メラゾーマ 9999攻撃技…暗黒雷鳴剣 つばぜり合いの為、3ターン目の行動のみ確認出来ていません。 -- (とぅぇぇぇ) 2010-04-09 20 01 45 上に同じく1T暗黒雷鳴剣 3T恐怖のツメ、絶望の眼差し 4Tダブルブレス 確認しました -- (名無しさん) 2010-04-09 20 03 58 ピサロ、デスピサロはは5ターン目にいてつくはどうを使うので注意。レジェンドモードはこんなのばっかりだな -- (名無しさん) 2010-04-09 20 22 34 結局9章エスターク登場の話はガセ? -- (名無しさん) 2010-04-09 20 29 26 ↑2デスピサロもですか…。ピサロは4ターンで満タンだけど、デスピサロはSPギガソード、むこうのいてつくはどうのせいで5ターン目までいくから嫌ですね。僕に質問した人がいましたが、25点のとどめはSPスキャンなら何でもいいらしく、特に拘ってません。レジェンド1の4章、レジェンド3の6章みたいに35点ならそのレジェンドに関係あるとどめが条件なので、そこはちゃんとしてます。 -- (勇者しゃま) 2010-04-09 20 37 09 ライアンの出番なしか -- (レックス) 2010-04-09 20 44 07 デスピサロのページがまだなので、とりあえず行動パターン。1ターン目は恐怖のツメか暗黒の剣。2ターン目は暗黒の瘴気かマヒャド。3ターン目は恐怖のツメか絶望の眼差し。4ターン目は暗黒の瘴気かいてつくはどう。5ターン目は暗黒の剣かいてつくはどう確認。耐性は暗黒全般と爆発攻撃。遅い仲間がいないと5ターン目のいてつくはどうが発動して負けることもあり、4ターン目まで攻撃ばっかり来るので休む暇がない。つばぜり合いは自分チームが受けてはマズイところで -- (勇者しゃま) 2010-04-09 21 37 30 ギガデーモンは、おにこんぼうと同じ技! -- (マリオ) 2010-04-09 22 11 21 まとめると、仁王立ち、ほしふるうでわ、賢者の石、メダパニーマ、ゆうわくの踊り、ドラゴラム、いてつくはどうは要らないということだな。 -- (名無しさん) 2010-04-09 22 22 35 魔王戦から始めるにして、低確率でデスピサロ終了後エスタークという展開を期待したけど、それもなさそう -- (勇者しゃま) 2010-04-09 22 32 39 エスタークはいつでるんですか? -- (☆あざらし☆) 2010-04-09 22 35 59 もしかしてエスタークはⅤなのかな・・・ -- (名無しさん) 2010-04-09 22 39 19 限定モンスターについて。1章のピサロの手先はドルクマと雷撃。2章のベロリンマンはちょうはつとヒャダルコ。4章のキングレオはねっぷうのいきと百獣拳(2回攻撃)。5章のピサロナイトはメラミと高速の剣技、アイスコンドルはアイスピッケルとヒャダイン。6章のギガデーモンはおにこんぼうと同じ技(コメより)。↑2レジェンド5かEXランク取ったら出るか、いろいろ出現の候補があるけど…。とりあえずEXランク所持者の意見求む -- (勇者しゃま) 2010-04-09 22 42 34 バルザックに変更してる人。ギガデーモンで合ってるってば・・・ -- (名無しさん) 2010-04-09 22 43 30 ギガソード無しでSランク取れるでしょうか? -- (悪魔の鉄槌) 2010-04-10 14 08 28 180ギリギリですね。その他の条件を全てクリアしないと -- (勇者しゃま) 2010-04-10 14 15 19 真デスピサロのHPは6800です。 -- (勇者しゃま) 2010-04-10 14 44 32 正義のソロバン、キラーピアス、銀のタロット無しではSランククリアできますか? -- (ファジー) 2010-04-10 15 03 04 ちょっとそれは無理でしょう。攻めて2つあればいいかと -- (名無しさん) 2010-04-10 16 42 37 ギガソード以外は全て持っているのですが160ポイントでした。ギガソードがないとSランク取れませんか? -- (オーシャン) 2010-04-10 16 45 34 ↑ギリギリいけると思う。。。。 -- (名無しさん) 2010-04-10 17 41 44 現在、公式に金銭購入が可能な「ギガソード(スターティングセット)」と「正義のソロバン(冒険の書プロテクトホルダー)」だけではSランククリアは無理の様子。 -- (名無しさん) 2010-04-10 17 52 53 7・8章はグレーットアックスおすすめ。アックスドライバーで400超のダメージ(戦士99) -- (ナイン) 2010-04-10 19 51 47 SPは媒体から4ヶ月間排出されるので1/200のSPは非常にダブりやすい。買うのも安いしトレード相談すれば簡単に手に入るはず。 -- (名無しさん) 2010-04-10 20 40 28 7章~8章はナイトリッチ、デビルアーマー装備は、はじゃの剣、メタルキングのよろい聖女女の盾がいいと思います -- (エルギオス) 2010-04-10 21 20 46 1章は進化がいいですね~ -- (名無しさん) 2010-04-10 21 27 39 盾は1・7章は"聖女"、3・5章は"せいどう"で安定。5章でメラミをガードする"まほう"・"みかがみ"そしてふしぎなボレロは御法度。 -- (名無しさん) 2010-04-10 22 22 20 5章は竜神のたてもNGですね。気付きにくいけど。 -- (名無しさん) 2010-04-11 12 20 45 Sランク狙うなら7章8章は、きせきの剣や祝福の杖使わないと厳しいのかな -- (名無しさん) 2010-04-12 18 58 18 1〜6章は賢者(装備は閻魔の杖)、7と8は風林火山!これでEx取ったぞ〜! -- (伝説のキング?) 2010-04-12 22 30 26 レジェンド4はポイントさえ抑えれば、非常に簡単ですよ。私的はレジェンド2がキツかったなぁ〜 -- (名無しさん) 2010-04-13 00 58 07 ↑に同意。Ⅳは全部通して簡単だった。7・8章対策も容易だし。Ⅱはマジキチ。Ⅲは7章以外はⅣよりさらに楽。Ⅰはまぁ普通。 -- (名無しさん) 2010-04-13 01 12 17 ↑×4王者でいけた -- (キラーマシン5) 2010-04-13 16 33 06 デスピサロ倒せました最後はドラゴンの杖で倒しました。皆さん、のアドバイスありがたうございました。 -- (ドラゴン) 2010-04-13 20 10 10 EX:HP1000以上残してゲット。もっとも勇者Lv99だが、1~2回ガードorかわしてくれるので楽。1~6章は伝説の3人。7章は天帝の剣+聖女のたて+しのびのふく、ナイトリッチ、ドラゴンゾンビ。ちなみに、過去のレジェンドモード最終章でも盾をいれかえるだけでOK! -- (ばーばら) 2010-04-14 10 43 29 真ピサロは「魔王戦から」のみ出現。ソースはVジャンプ。 -- (名無しさん) 2010-04-22 19 37 31 3,4,5,6章は自殺しやすいバーバラが良い。 -- (名無しさん) 2010-04-22 19 39 59 SPギガソードだけでもクリアできる。但し、Aランクで、デスピサロは召喚できない。鍔競り合いに勝てさえすれば、進化の秘法はいらない。 -- (名無しさん) 2010-04-23 01 31 56 ↑別にただクリアするだけならSP自体不要。必須なものといえばⅢゾーマ戦の光の玉くらい。そもそもデスピサロ召喚に進化の秘法がいるのに。。。 -- (名無しさん) 2010-04-24 01 50 24 ↑1。↑2のコメントは、「デスピサロを召喚出来なくても良い」と言うのが前提の話。 -- (名無しさん) 2010-04-28 00 57 14 話変わるけど、合体モンスターつかうと、勝ちやすいけど、Sランク狙うなら、相当難いよ!! -- (ウェウェウェ) 2010-05-13 18 17 02 デスピはピクシー、マグマの杖、ゴーストがちょういいよ -- (中1) 2010-05-13 19 56 14 エビルプリースト出てきたらなぁまぁ残念てことで -- (名無しさん) 2010-05-28 15 32 52 7章のとどめをダークマターにしたら20ポイントだった。要注意。 -- (名無しさん) 2010-07-01 22 20 47 ↑自分は冒険の書3枚にEX取る際、毎回7章で進化の秘法使って、とどめはダークマターでしたが? -- (名無しさん) 2010-07-02 00 11 34 ↑2自分で自分で攻撃するからじゃないの -- (はぐメタ) 2010-07-22 04 46 27 ↑3またはSPカードを使ってない -- (はぐメタ) 2010-07-22 04 47 32 導かれし者たちは何が出るかわかんないからS以上は取りにくいです[ショボボン] -- (モリモリ) 2010-07-31 14 13 14 ↑それずっと使用してたら6章クリア後が90Pとか最悪(運ですが -- (名無しさん) 2010-08-06 20 48 46 7章34ポイントでましたけど -- (えーじ) 2010-09-23 13 14 06 ↑どうか直してください いろいろなページを直してください お願いします -- (はぐメターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー) 2010-10-11 13 56 46 EX狙いで伝説の戦士でいくと6章で積む。狙わなくても魔剣士ピサロかデスピサロのどっちかが(前にやったから忘れた)やたらホイミンを狙うので負けます。 -- (ラゴス) 2010-10-24 01 05 49
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召喚時レアリティ: 属性:闇 タイプ:攻撃 お役立ち度・解説 名誉の戦場 試練の巣 古代の砦 古い廃坑 宝の塔Normal 宝の塔Hard 育成・周回 ステータス Lv30+5 Lv40+5 攻撃力 1363.6 1850 防御力 693 940 HP 6440 8740 速度 284 284 スキル S1 死の表式 敵に攻撃力の150%のダメージを与え、80%の確率で1ターン後、爆発により攻撃力350%のダメージを与えます。(CT3) S2 クガの秘術 現在HPが一番低い敵に攻撃力の140%のダメージを与えます。クリティカル的中時、ダメージ量が2倍になります。(CT2) 覚醒 クガの禁術 現在HPが一番低い敵に攻撃力の370%のダメージを与え、自分の他のスキルクールタイムを1ターン減少させます。クリティカル的中時、ダメージ量が2倍になります。(CT3) 特性 武器 速足 クリティカル攻撃時、全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 Lv4 防具 集中をためる 毎ターン、クリティカル率が15%ずつ累積して増加します。クリティカル攻撃後、累積値はリセットされます。 Lv3 アクセ 良心 敵の攻撃が外れた場合、次の攻撃がクリティカルになります。 Lv5 良心: 攻撃回避後、必ずクリティカルを出す。なお必中らしい。 「速足」もあるため回避を盛ってジェネラルポラーと組ませると強そうなのだが、特性が全体的に♡宝石を要求しないため、なかなか厳しい。 合計: - 今日: - 昨日: -
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バグ情報 不具合と思われる症状が発生した場合はまずメーカーへ報告・問い合わせましょう。問い合わせ先:ゲーム公式ページ下部の「お問い合わせ」不具合が発生してもアルティに報告しない限り修正の見込みはありません。 不具合が発生した場合に備えて、こまめなセーブデータのバックアップをオススメします。 最新のバージョンアップ情報についてのまとめはこちら 現在発生報告が挙がっている不具合(または不具合と思われる症状) ・役職変更で強制引越しになった場合に、赤子と箪笥の中身が旧家に置き去りにされることがある (現時点での情報では魔術師・闘士で発生、そのまま育った赤子との会話が他人状態になっている) 情報元:Twitter、当wikiコメント欄、ククリア王国スレ(923)・2年目(286、796、802)、など 上記不具合について、公式から対応のアナウンスあり(2012/2/24)【お詫びとお願い】特定条件下の転居によって赤ちゃんが旧宅に残される不具合の対応について不具合が出ている人は確認を。 ・両親(舅姑)と子供夫婦が同居状態で、姑と嫁が出産した場合、先に出産した子供がまだベッドにいる状態(赤子)で出産すると 先にいる赤子と重なり先にいた子供に話しかけることができなくなる。(後から生まれた子供としか会話できない) その後、両親夫妻が役職移動で引っ越した際、姑が生んだ子供ではなく、嫁が生んだ子供が引っ越してしまい 舅姑の子供が置き去りにされ、両方の子供が入れ替わった状態になってしまった。 情報元:ククリア王国スレ2年目(779、823) ・オルルド王国またはプルト共和国のキャラクターパスワードでの移住時に パスワードを入力完了→キャンセルで入力画面に戻る→完了 を何度も繰り返すと文字が全て消えた状態になる。 一旦ゲームを終了し再起動すると治る。 対処法:パス入力前にセーブしておく。(発症した場合、そのまま再起動しても問題ないように)上記動作を繰り返さない。 情報元:Twitter、ククリア王国スレ2年目(50) ・テーブルに置いた食べ物が食べられなくなる事がある。 情報元:wikiコメント欄 ・料理大会当日にデートの約束をしている場合、待ち合わせ場所で相手から先に声を掛けられると 「【クエスト】何だか楽しそうですね」の会話ループが発生、延々身動きが取れなくなる。 対処法:相手よりも先にPCから話しかける。 もし相手に先を越されてしまった場合は 会話終わったと同時にスタート押して自動移動(DLC「自動移動拡張」を入れていない場合:自宅移動)で抜け出す→ すぐに移動中止してPC側から呼び止める 情報元:Twitter、ククリア王国スレ ・子作りをした時にハートが舞わない事がある。(それでも子供ができてるケースもあり) 情報元:ククリア王国スレ、wikiコメント欄 ・ゲーム自体が起動できなくなる事がある。(ゲーム本体のデータクラッシュ?) 再インストールで無事起動。 情報元:Twitter、wikiコメント欄 ・NPCがその場にはまったまま動けなくなる。(話し掛けると会話はできるが、その場から全く動かない) 情報元:wikiコメント欄 ・神官と恋人状態でデートした場合、デートで墓場を選ぶと日常会話が出てそのままデートイベントが起きずに終了してしまう。 (アスター神官で確認) 情報元:wikiコメント欄 ・プレイヤーキャラがどのNPCとも会話不能、イベントにも参加できない状態になる。 (建物等に出入りを繰り返しても治らず、翌日まで進めても×。発症後セーブしてる状態でゲームを再起動しても×) 発生条件:正確な条件は不明だが、イベントによる自動操作へ移行する時に発生しやすい。 対処法:自動移動を使い自宅などへ移動を完了させる。 情報元:ククリア王国スレ2年目(861、867) 追加・修正の報告、編集方法が分からない場合、追加希望があればこちらへ。 twitter上で報告があった、料理大会当日のデートでのバグらしきもの。 待ち合わせ場所で相手から先に声をかけられると、 「【クエスト】何だか楽しそうですね」 の会話が発生、延々と続き身動きが取れなくなった。 相手よりも先にPCから話しかけた場合には通常のデートになった模様。 (2012-02-19 08 23 54) 現時点で不具合なのか仕様なのか不明ですが、 PCから子作りを持ちかけても、ハートが舞う時と舞わない時があります。 2ch本スレでは、ハートが舞ったことがないのに子供はできた、という書き込みもあり。 アルティには問い合わせのメールを出しておきました。 (2012-02-19 08 39 01) 原因不明ですがいきなりゲーム自体を起動できなくなります。 再インストールすると起動できるようになり、その後、データーは 引き続き使えます。こういうのも一応あるのでセーブデーターの バッグアップはゲームを終えたらその都度したほうがいいかも。 (2012-02-19 10 20 10) 闘士でも置き去りされました どうすればいいんだ… (2012-02-19 10 40 29) ↑ここまで反映済みです。 (2012-02-19 12 16 25) アスターの神官と恋仲になったんだけど、墓場へデートしに行くと会話が日常会話になってしまい、デートイベントが起きないままデートが終わってしまったケド…。(その時相手に振られた会話⇒その1「健やかに過ごしておいでですか?」、その2「聞きたい事があるんだけど」→「オレの事、好き?」) (2012-02-19 13 45 14) パス入力バグについてアルティに問い合わせた結果、不具合確認したとの返答、 「修正版配布について進展があれば公式サイト等で発表する」とのことでした。 赤子置き去りについてもtwitter上で返答あったとのツイートあり。 (2012-02-20 20 02 46) 一体いつなったのかはわかってないのですが… 気づけば2歳の息子が、赤ちゃんの妹が寝ているベッドの下側で 延々と固まって動かなくなってました。 会話はできるんですが食事のときにも、まったく反応なしで 入学式も勿論来ず、同じ場所で固まっています…。 学校へ送ろうとしても 「自分でいける~」で一切動かず…。 何らかの原因があるんでしょうが、お気をつけください… (2012-02-20 22 36 41) 2ちゃんより 人をすり抜けて会話できず、イベント参加もできなくなるバグがあったそうです。 おまけにセーブしてたら再起動しても治らないそうです。 (2012-02-21 16 22 44) 親衛隊になって両親の家から強制移動になった時 なぜか4歳の弟が一緒に住むことに。発生時は独身でした まだ0歳の妹は両親の家所属のままでした (2012-02-22 14 51 56) 赤子置き去りバグで子供と別居状態になっても、入学時に引継ができるようです ただ、やっぱり別居状態は変わらずでした (2012-02-22 17 28 49) 親衛隊として魔獣討伐に行ったら、一人NPCが来なかったんだけど、 そのせいかは不明だけど魔獣がチラチラ見え隠れして一向に戦いにならなかった。 一回メニュー開いたら戻ったけど (2012-02-22 20 48 46) ココイと重なってアイテム置いた時にココイがそれ食べたら、 ココイの子供が消えた。 4匹再現しました。 ちなみに翌日も子供復活せず。 (2012-02-22 20 52 10) 新種アイテムを発見後、それを使う新しいレシピで料理を作ったセーブデータにナルル、プルト(パスワード移住)のキャラをPCとして入国させると作ったレシピが消えます。(作る前のレシピは残る) 香水や魅惑のブローチ等新種発見後に売り出されるらしいアイテムも消えていました。 持っていないので2in1は未確認。 アルティに報告したところ、すぐデータの修正はしてもらえました。 (2012-02-24 16 06 53) 一番下にあるNPCと会話不可能バグ、起きました。条件はたぶんイベント参加ボタンを押すタイミングが イベント開始時間と重なるorギリギリ過ぎたかでイベントに参加出来ななった時起こる。 イベント終了後、NPCをすり抜けてしまいまったく会話できなくなります。 (2012-02-26 10 37 54) 前にスレでも報告があったが、NPCのキャラの頭の上の名が空欄になった (2012-02-26 13 11 04) バグかわからないけど、PCの居たマップNPCが全員[!!]の吹き出し出して、一瞬で消えた。 特にイベントとかいうわけでもなく。 しばらくその人たちは見つからなかったけど、次の日には居た (2012-02-26 13 30 59) 子供にPC引継後に移住用の分身作成を見たら、祖母のキャラが2人表示されてた。どうやら祖父のかわりに祖母が表示されてるようだが? 祖母のキャラは闘士をやっているがそれが関係してる? (2012-02-26 17 40 46) ↑補足。同じキャラが並んで二人表示されてたという意味。 (2012-02-26 17 45 51) ↑祖母のキャラは、元工芸家で現在闘士。 (2012-02-26 19 09 19) 私も同じ状態になりました。2歳娘です。 冬至の前夜から動きません。 会話は普通にします。 このような状態になられた方、他にいらっしゃいませんか? ↓ •一体いつなったのかはわかってないのですが… 気づけば2歳の息子が、赤ちゃんの妹が寝ているベッドの下側で 延々と固まって動かなくなってました。 会話はできるんですが食事のときにも、まったく反応なしで 入学式も勿論来ず、同じ場所で固まっています…。 学校へ送ろうとしても 「自分でいける~」で一切動かず…。 何らかの原因があるんでしょうが、お気をつけください… (2012-02-20 22 36 41) (2012-02-26 21 14 25) スレ既出だけど、 エール類を自宅テーブルの上に置いて飲めない、を自分も確認 子供扱いされて大人になってから酒場で飲みましょう、というメッセージ 鞄(手持ち荷物)からは普通に飲めます (2012-02-26 23 52 45) ↑それはバグではなくて仕様では?子供がいる家庭で朝ごはんなどに出されないようの対策でしょう。 (2012-02-27 00 45 56) 魔獣討伐のお知らせウインドウが1度だけ出てそれ以外は出ないので、討伐出来ない。 鐘の知らせで行くのでは既に戦闘開始されてるのでこれまた無理だし。 同居中の父も同じ魔導師なので朝、朝食を無視して急激に走り出すのを見て追いかけると 魔獣発生でなんとか間に合い戦闘に参加出来る事もありますが。 (2012-02-27 08 14 33) 赤ちゃんがいるベッド下でNPCが硬直する現象、 NPCが「ベッド下部の特定位置に立っている時にその真上のベッド内に いる赤ちゃんへの会話を思い立った場合に、赤ちゃんへの到達 ができずに硬直してしまう場合がある」と公式より回答を貰いました。 学校へ連れて行くなど移動を伴う会話をする、または赤ちゃんが1歳になると解消するとのことです。 (2012-02-28 17 10 19) ノイアルの名前表示がなくなります。 文字がなくなり、バーだけの状態がずっと続いてます… そのバーも、日によってえらく長くなったり、短くなったりです。 (2012-02-29 12 53 52) ↑はキャラの上の表示の話です。 ノイアルのちびキャラグラフィックの上の表示が以上のようになります… (2012-02-29 12 54 56) NPCとの会話不能バグについて、公式からの回答。 「イベントに参加しようとして参加できず、PCの当たりがなくなる件について 調査したところ、PCのイベント参加ができない組み合わせ環境がある事が判 明致しました。 本件については修正版へのアップデートにて対策を行わせて頂く予定ですが、 修正版の配布時期についてはまだお知らせできる情報がございませんのでご了 承ください。 修正されるまでの間、同様の症状が再発した場合には練習試合や家族食事等の 何かしら他のイベントに参加するか、自動移動を実施して頂く事でPCの当た りが回復致しますのでお試しください。」 (2012-02-29 23 15 29) 家族との朝食時、「参加」マークがでてる状態のまま動かないでいると家族が朝食イベントを繰り返しました PCが途中からでも参加したり動いて参加マークが消えたら解消されました 結構頻繁におこります (2012-03-01 03 33 35) 女王が崩御された後、その旦那さん(現在娘が女王に即位しその夫婦と同居してます)が朝食時間に我が家へ走りこんできて 何故か参加するようになった・・・。 食事前の一言会話にも参加し、ちゃんと食べるアクションそしてご馳走様のアクションまでしています。 食事開始に間に合わない時は、食べなくてもいいか・・・とつぶやいてます。 不思議な現象だけれど、ここまで毎日こられると微笑ましく感じてきました。 城から魔導師の部屋まで来るのは大変だろうに(汗) (2012-03-01 13 08 25) 結婚後(子供なし)、夜夫が右のベッドで寝るのですが翌朝ウィンドウの直前何故か必ず一人ベッドへ移動します。その後、ベッドルームで夫から話しかけられると、何故か料理を持たずに隣の部屋へ行き、延々とイスに座っては立ち、座っては立ちを繰り返し、PCがそちらへ行っても「参加」アイコンは出ませんし、他のどんな行動をとってもこの状態から抜け出せなくなってしまいました。 この時、PCが対面の席に料理を置くと一応食事イベントは発生しますが、何故か置いた料理はなくならず、夫は変わらずイスを移動し続けるだけです。 解消方法が分からないのでリセットするしかないのですが…。後は夫が起きる前に家を出るしか。 (2012-03-05 15 59 35) ステータス181から一切上がらなくなったんだけど仕様? (2012-03-06 22 54 09) ステータスは各自上限がある模様です。 対策としては、赤黒い塊かラムサラーで上げるくらい? (2012-03-07 07 29 47) 家系図についてですが、舅の没年が亡くなった年より1年後の表記になっていました。 舅が没した数日後に撮ったスクショ(家系図の生年没年表示)を確認したところ問題はなかったのですが、 現データで確認してみると没年表記はそれと異なって1年後。 (2012-03-07 13 21 08) 訓練用品店の前でNPCが、訓練用アイテムを買い続け持ち物欄一杯なのか落とし続ける ポム無くなるまで落とし続ける場合もある (2012-03-12 15 51 38) エナ区の家の室内の一番右の窓が夜になっても明るいまま。。地味に気になります。 (2012-03-12 23 00 27) 子供PCでプレイ中、夜になり母親が迎えに来て一緒に自宅まで帰ると会話が学校に送ってもらった時の会話になる。父親では未検証です。 (2012-03-13 10 49 52) ↑エナ区・フェルタ区の家の室内右側の窓が明るいままの件は、公式に不具合として連絡済みです。対応してくれるかわかりませんが…… (2012-03-13 13 48 50) 子供プレイ中の、親が迎えに来て一緒に帰宅すると、父親でも「学校に着いたよ」と言われます。 (2012-03-13 15 51 59) ↑こちらは大人PCですが、子供を迎えに行って一緒に帰ってきた時、「学校に到着」「家に到着」の両方の選択肢が出てます。関係ないかもしれないけど、住んでる家は花畑の屋敷です。 (2012-03-13 20 48 54) 紫色の果実?関連のレシピが命名しても出現しません。別データで一からやり直したら出現したのでバグではないかと思いますが原因不明。 ただ「古代の酒」だけは条件が「僕の国は戦場だった3」クリアだからか出現してます。 (2012-03-14 17 38 14) 子供時代プレイして、成人して6日目に闘士に自動的にされた。ステオール255だったから?? エントリーしてた親衛隊候補戦を優勝して候補になった。 結婚して子供が1歳になったその日にやっと引き継ぎが出来たのだが、闘士候補にPCが「親衛隊やめるから〜」って会話してた。 地味だけど気になった。闘士だろ… (2012-03-16 06 44 56) 恋人が香水?をくれるんですが、特に使用された痕跡も無く(PCに匂いマークがつかない)、恋人は香水を持ってる(ひきずっている)まま、ということが何度かありました。バグ? (2012-03-16 23 49 15) ↑アルティに報告した人によれば 仕様らしいです。エアープレゼントみたいな物? (2012-03-17 11 40 24) 4つ上の方のバグ?と似ているのですが、新種発見&命名してもレシピが加わらない&一度加わったのに別キャラに引き継いだ(移民受け入れしてそちらにPCを移しました)ら、出ていたレシピがなくなりました。 具体的には「紫の果実?」や「エナの微笑み」、「どう猛そうな魚?」などのレシピです。 もうすでに新種として命名しているので紫の果実?などを収穫してノイアルさんのところに持って行ってもクエストは起きず、レシピは出ず; バグなのか別キャラにPC権移せば復活するのかわからないままです; (2012-03-22 02 27 11) 現在 赤ちゃん取り残されが 魔導師 闘士 親衛隊 等で現存の候補が戦士に襲名後 他の現在の魔・闘・親の人間が寿命を迎えた場合にかなり高い確率で発生します (2012-03-22 12 30 10) ↑↑別ゲームからの移民をPCにすると起こるようです。問い合わせたところ、バグだと明言はされませんでしたが、データは直ってきました (2012-03-22 21 23 37) 三つ上の書き込みをした者です。 本日サポートに問い合わせたところ、一つ上の方と同じような返事を頂きました。 お問い合わせの件について回答致します。 移住者をPCとして受け入れた場合に限り、それまで取得していたレシピが新PCに引き継がれない不具合があり、現在修正版の準備を進めておりますが手続き等様々な準備に時間がかかり配布時期 の目処がまだたっていないため、修正版の提供ができる迄はセーブデータを直接修復する事で対応させて頂きます。 なお、セーブデータの修復は一時的な対処療法であり、再び移住者をPCにすると同様の問題が再発致しますのでご注意ください。 との事。 時間はかかるようですが明らかな不具合で、現在修復版を作成しているようです。 修復希望の方は問い合わせてデータを送ると修復してくれるそうです。(私も現在送信して修復待ちしています) (2012-03-22 23 08 16) 移民者にPC引き継ぎでレシピ喪失のバグですが、「新しくゲームを始める」→「今の国に入国する」で別キャラに引き継いだ場合はレシピは継続されるようです。(今試しにやってみたら継続されていました) (2012-03-23 00 08 32) 親衛隊になり引っ越したら家の倉庫に入れていたアイテムが全部置き去りに。これは仕様でしょうか? (2012-03-31 03 11 21) ゲーム進行への支障はないのですが、不具合と思われる事象がありました。 シズニ神官Aさんが亡くなった翌日、後任神官Bさんが教会に引っ越していきました。 ところが教会の居住者名は亡くなったAさん宅のまま。 年末に近い時期だったこともあり、年が明ければBさん宅に表示が変化するのだろうかと思っていたのですが、 翌年になってもシズニ神官宅の居住者表示は「A宅」のままになっています。 (2012-04-06 16 58 11) まだアップデートはしてないのですが、4代目PCが結婚した新居が、2年前に初代夫婦が最期を迎えた家でした。 4代目夫婦は共に家族と同居していたので、本来なら空の筈の箪笥にアイテムがいくつか入ってました。 よく見ると、見覚えのある酒のコレクションに、拾ったにしては多すぎる「遺跡の石材」(曾祖父は工芸家でした)など20点ほど入っていました。 どうやら曾祖父母の遺産を相続したようです。 バグだと思いますが、嬉しかったので報告はしてません。 (2012-04-17 11 18 04) アップデート後、店から『ワイルドな香り』『誘惑の香り』 『輝きのブローチ』が消えた。 問い合わせたが、修正しましたと返ってきた。 アップデート後に起きた不具合だって最初の書いたのに…。 (2012-04-17 14 09 44) 工芸家の能力に合わせて香水とかの品ぞろえが変わるようになったと公式で回答が出てますよ (2012-04-17 16 32 36) アップデート後に発生したバグです。食事が始まるのを待っていたらPC(家主)が勝手に食事をすませ家族は椅子に座りフリーズしたままでした。いったん家の外に出ると解消されました。家族のフリーズ中はテーブルにも食べ物は置けませんでした。 (2012-04-21 15 29 51) 朝食時に子供が親に付きまとうの対策できますか? うちの子はNPC夫にしか付いていかないので毎朝朝食イベントがちゃんとできません… 2度イベントになったり、子供が先に食べたりと・・・ (2012-04-27 22 47 49) 朝、家族が起きるまで待っててベットから出たらすぐにテーブルに料理を置くようにすれば きちんと席についてくれますよ。 途中で家族同士が会話してても問題なし。 ただ朝食前にこちらから会話してるとタイミングがおかしくなってしまう場合もあるので、 会話は朝食後に行うようにしてます。 (2012-05-01 10 18 35) ↑ありがとうございます。さっそく試してみましたが上手く行きません。 二人とも間に合わないか、 夫がベットからでたときにはすでに付きまとってる状態です 朝一で(誰とも話さず)テーブルに行き様子をみています。 間に合わないパターンの場合一度自分だけで食事し もう一度おくと家族で食事はできます。 もう諦めて食事はしないで行きます。 (2012-05-08 15 12 04) 闘士ですがフライダの滝でカル苔とたまに取れる青いハーブのうち青いハーブがまったく取れなくなってしまいました 500回ほど別々の場所で採取しましたが1つも取れませんでした それまでは500個中50〜70個、青いハーブが取れたのに…再起動や再インストールしましたが改善しませんでした。 これもバグなんでしょうか (2012-05-14 20 37 06) ↑地力の影響は考えられないでしょうか? 戦士職のレア採取アイテムは地力が高くないと(逆に低い時かもしれません、ちょっと未検証なので曖昧ですみません)採取できないと思います。 地力の高さに関係なく、高い時も低い時も全く採れないようであれば、バグかもしれません。 (2012-05-14 22 25 38) 目が遺伝しない。公式に問い合わせてくれた方曰く不具合とのことです。 (2012-06-12 05 34 30) 青いハーブですが大地の水晶を使って調べてみた所、地力が高い時に出るようです。大地の水晶の結果は恐らく6段階に分かれていて、一番高い時にわりと頻繁に採取出来、1段下がると(体感ですが)やや採れにくくなり、2段下がると稀になり3段以上下がるとほぼ採れなくなりました(地力が低いと採れるゲゾや変な臭いの草、紫色の果実はこの逆ですね)。地力が高いのに採れない時は残念ながら運なので直前でセーブして採れるまでロードするのも手です。最も地力が高い時は「大地はあふれ出さんばかりの生命の輝きに満ちている」です。大地の水晶がない場合は戦士たちの動向を見て、2~3回連続で魔獣(出来れば最弱でない2種の魔獣のいずれか)に勝利すればほぼ地力は最高になると思います(これも大地の水晶で調べたのですが、どうやら(アプデ後ですが)魔獣に1回負けると最大で4段階地力が下がり、勝つと最高で2段階上がるようです)。 (2012-06-12 06 46 14) 移住者の旦那さん…給料日でもないのに毎朝天使ウィンドウとともにお金をもらっている(頭らへんからコインが出る…)のはバグでしょうか…。ちなみに役職は何もついていません。(PCは親衛隊員) (2012-07-05 18 47 27) 子供の時母親に(父親)学校に連れて行ってもらう時にカレンダーを見てみると・・・・・・ (2012-08-17 08 07 13) 酒場の倉庫のアイテムが次の年また酒場の主になったら 消えていたのですが、バグですか? (2012-09-12 20 52 08) 仕様です 回収しましょう (2012-09-12 21 31 43) ↑↑↑NPCと強制移動している最中(親友デートや初心者クエスト、一緒に酒場に行く、奥儀継承etc.)時にカレンダーに 「○○さん(移動している相手)と×(時間帯)にハールの庭園で約束」と表示される件は、 ゲーム進行には影響のない軽微なバグとして公式窓口に報告済みです。 (2012-09-13 22 57 31) 不具合っぽい気がするので報告します。 つい先日購入して始めた新参なんですが、2.0にバージョンアップする前(インストールした時点で最新版だと思い込んでたので)に課金アイテム買ってインストールしたらゲーム内の動作が物凄く重くなってフリーズとかするようになりました。2.0にアップデートしても直らなかったです。(一回削除して再インストールしたら直りましたが;) (2012-09-18 01 11 07) すみません2.0じゃないですね。最新版って事で。↑ (2012-09-18 16 02 44) バグなのかどうか…最近親友と酒場に行けなくなりました。 自分から誘おうとしても選択肢が出ず、 それまで頻繁に誘ってくれていた親友からも 全くお誘いがなくなりました。 もしや親友に「友達」だと思われてない…? でもお出かけは出来るし、会話も友人のもののような…。 これってバグですかね?報告してもいいものでしょうか? (2013-01-04 15 46 05) 飲みに誘いたい相手の所持金が少ないと誘えません。 (2013-01-04 16 14 15) なるほどそういう事ですか!! ご回答ありがとうございます>< お礼が遅くなってすみません! (2013-01-11 12 36 40) 前回のアップデート後に、建国200年記念のお菓子のクエストが 成人でしか発生させられない現象についてオフィシャルに訊ねたところ 「成人のみのイベントなのでバグと認識はしていない」とのことでしたが、 200年の段階で成人にならない限り(学生、子どもなど)、 それから200年以外には二度と発生しないことを踏まえ、 約束はできないがアップデートは検討とするとの返信を貰いました。 上手くまとまらない文ですみません。 (2013-01-18 21 04 47) 甘そうな実?を食べまくったら、訓練効果が無限?状態になり、しかも経験値が超もらえるようになりました。ちょっとしたことですぐにレベルアップして、少しうざいです。一年目の23日現在で、速さ179チカラ186ココロ183あります。バグでしょうか?何個食べたかは覚えてないです。 (2013-03-28 07 47 04) 仕様です (2013-03-28 10 09 08) 年明け早々にPCの父が死去…同年29日が父の誕生日でしたが、朝の食卓にて父を祝う会話が家長となった母の口から出て驚いた。バグというより仕様ですよね?とても切なかったです…;; (2013-07-05 20 38 01) 【エナ区&フェルタ区の住居について】アイテム棚の右(寝室を出て直ぐ左)の所…家具を設置する台座(?)が表示されないのですが私だけ? 家具は普通に置けるし、ヘルプも見れるので透明の台座(?)があるんだ!と脳内変換してますがチョット気になる… (2013-07-29 23 49 03) ↑私も最近気づきました。 棚の隣に通れない空間があるのが気になって、家具を設置してごまかしました… (2013-07-31 18 04 19) ハヤサが全く上がらないのですが 訓練で△連打しても全然経験値が貰えない... カンストではないと思うのですが ちなみにチカラとココロは入ります (2013-08-08 22 51 29) すみませぬ ただのカンストでした... (2013-08-09 00 07 49) 大食い大会終了後…豊穣ブレッドを配る前の農場代表からの挨拶。代表が不在の場合、副代表が代わりに挨拶しますが、向きが反対なんですよね~…皆様にお尻向けてどうするのさ!ww (2013-08-11 06 05 06) (バグでは無いですが)朝食前の会話で、家族の誰かが試合の日は応援会話が欲しかった…応援よろしく!って言ってるのに皆ご飯に夢中でスルーは辛い… 誕生日の日も事務的な対応で寂しいな、せめて笑顔で言って欲しかったなぁ… (2013-08-11 06 43 52) たまに未就学児が親にくっついて来る事がありますが…先日、道ですれ違った孫息子がPCにくっついて歩いて来ました! 血縁者だとそんな事もあるのかな?親バカならぬ婆バカです(笑) (2013-09-24 21 05 14) (だいぶ前の質問ですが)毎朝、頭上にコインが現れるキャラについて… 前金が支払われるクエストを失敗したのでは?(失敗すると前金は没収)出費時も頭上にコインが出るので、おそらく“クエスト失敗”が原因かと。 (2013-09-24 23 04 47) フギの燻製とウィンターミールを食べた後のNPCの行動、逆じゃない? ストレスまで溜まるウィンターミールは平気で、楽しみにしてる筈の燻製は食べるとトイレ直行って変だわww …ウチの家族だけですかね?ww (2013-09-25 00 14 32) 学校の裏にある草すべり。ヘルプ(Lボタン)で見ると“○ボタンを押すと滑ります”だってさ 嘘言うなww (※因みに、ここで物を置くと・・・) (2013-10-01 17 30 57) NPCと会話しようとしたら処理落ちしたみたいになって、ものすごく時間がかかりました。 その後歩いていたら朝なのに背景が夜になっていたり、木がなくなったりしていました。 あと家に入ったり画面が切り替わった時に真っ黒になってしまいました。 (2013-11-16 19 22 45) NPCが「ヴァムの汁(※ナルル民パスの移住土産)」を求めて、店の前を一心不乱にウロウロしていた事がありました。別の訓練アイテムを拾わせたら、その場を離れて訓練に向かいましたが…放置すると夜まで店を離れない模様(笑) (2014-05-06 02 25 30) (試合を控えた家族が居る場合の)朝食会話の噛み合わなさを何とかしてほしいわ… 「試合があるから応援してね」→「お城が賑わうな(お城見学)」とか、「ぞろぞろ歩いてるのも可愛いよね(牧場見学)」→「負けたくない…」とか(笑) ある意味、噛み合ってるけどさ(笑) (2014-05-18 18 36 32) UMD版ですが「タイトルに戻る」を多用すると処理が重くなりますね…(※ディスクを起動し直すと元に戻ります) (2014-06-11 17 31 02) ワールド・ネバーランド2 攻略 (2014-08-30 21 43 12) UMD版です。王太女なので4日に結婚して姓を娘側にしたのですが(もちろん名前を確認してからセーブしています)、5日になるといつの間にか婿の姓に変更されていました。 この時は他にも来賓の2番目が3番目に潰されたのか、3番目の人の顔グラで二度祝辞を述べる(?)というような事態があり。 さらに良く思い出すと、ここ数回ですが出産目前の女性との会話が不可となり、出産後に可能という事が連続で発生中です。 現在メール済みで回答待ちですが、名前の勝手な変更だけは…勘弁して欲しい。 (2014-09-02 21 33 38) DL版で、候補でもなかったのにいきなり親衛隊員にされ、家族と一緒に引っ越しさせられてしまいました。 家族も婚約者も親衛隊候補ではなく、一度も大会にエントリーもしていません。 発生したのは農場代表との練習試合中です。 (2014-09-13 00 49 55) ↑何回かリセットしてやり直したのですが、練習試合しなくても親衛隊員にされます。 知人の親衛隊員が亡くなったこと、奥義全習得済み以外に特別なことがありません。 (2014-09-13 01 04 57) ↑仕様です。候補が居ない、または候補になった人が戦士になれない状態(工芸家や戦士の伴侶だった…など)だと、国で一番能力が高い人が選ばれます。※親衛隊だとハヤサの値が高い人 (2014-10-03 00 07 05) 必要なデータが読めませんでした。 『ワールド・ネバーランド~ククリア王国物語~』をインストールした記録メディアを入れてください。 という画面がプレイ中にでるのですが、どうすればでなくなりますか? (2015-01-01 23 14 18) ↑バグというよりシステムエラーだね。その場合の質問は、ここより公式に問い合わせた方が良いと思うよー (2015-01-01 23 56 59) ↑回答ありがとうございます。以前公式に問い合わせましたが、 よくわからなかったのでここでも質問しました。 なみがあるので様子をみながらプレイしていきたいと思います。 (2015-01-04 00 50 58) フギの燻製とウィンターミールを食べた時の反応が逆では…?という報告がありますが、フィンチーネとフギチーネも怪しい。グラフィック(ソースの色)なんて完全に逆でしょ…フィンで紫色のソースとか(´Д`) (2015-02-19 13 20 47) オルルドからの移住者土産や豊穣の角(DLC)から手に入る『龍酒』が色々と酷い。説明は“非常に強いお酒。訓練効果もある”との事だが、酔い効果も訓練効果も無くストレス回復のみ。酒なので子供は飲めないが、親からの会話で飲ませる事が可能(子供に変化は無い)… (2015-02-20 05 09 55) 人に飲料系を勧める場合は「~飲む?」と言い換えて欲しかったなぁ(例 「ミルクティー食べる?」「食べる、食べる~」とか違和感…) (2015-02-20 07 45 47) PSPより。見習いを1年以上前に卒業したのに魔術師候補になったとたん見習い扱いでそれまで使えてた果樹園などが使えなくなりました。バグですよね? (2017-11-20 06 44 05) コメント
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結婚生活(妊娠・出産) 結婚生活 結婚後のデート場所はラナンの橋・劇場・墓地の3箇所。(Vup後収穫祭の日は劇場が、葬儀がある日の夕方デートは墓地が、選択できなくなった) デートとは別に、自宅内で配偶者を温泉に誘って一緒に行く会話がある。(朝・昼可能。妻側通常・妊娠中どちらも可能。当日デートの約束をしていても発生) 夕刻(夜?)に仕事場・各訓練場・東の森で配偶者と会話すると一緒に帰宅する特別会話。 ククリア王国では一度結婚したキャラは、その後配偶者と死別しても再婚出来ない。 妊娠・出産 妊娠まで 子作り成功率アップアイテムとして、・「金のたまご」(ココイ小屋でたまに取れる・見習い終了後の一般国民のみ)・「コウのたなごころ」(市場の育児贈答品のお店@250ポム)がある。 妊娠が成功した場合は、ハートが通常より早めに4~5回ほど舞い上がる。(失敗の場合はハートがゆっくり2~3回舞い上がる) 妊娠判明は子作り成功から4日後・下記にて妊娠直後(4日経過せず)から成功したか確認できる。・教会の国民台帳をチェックすると、成功している場合は妊娠マークがついている。・PCが女性キャラだった場合、移住メニューの「移住用の分身作成」「現在のパスワード」を利用し、判明を待たずに確認できる(妊娠中のキャラはどちらも作成・生成できない為) 双子出産はあり。(要検証) 出産後から子作り自体は出来るが、先に生まれた子供が1歳になるまでは妊娠しない。 ククリアでは夫婦どちらかの寿命が末子8歳になるまで寿命がないと妊娠が出来ない。いくら子作りを試しても子供が出来なかった場合は、双方に以後8年の寿命がないと思われる。なお母親の方に子供が起き上がるまでの寿命がない場合も同様に妊娠はしない。・余談ではあるがククリアの現状のバージョンでの最短寿命は17歳。初期国民移住者以外の最長寿命は26歳。初期国民及び移住者は30歳まで生きる可能性がある。 NPC同士の夫婦の場合、先に生まれた子供が4歳になるまでは妊娠しない。(4歳になった誕生日から次の子妊娠可能になる) 妊娠後~出産まで 出産は子作り成功から25日後の朝。(出産予定日はカレンダーの羽マーク)ただし6日に子作り成功した場合、出産は翌年1日ではなく2日。 他の世帯と出産が被る場合、予定日がずれることがある?(要検証) 子作り成功するのは1つの出産予定日に付き1世帯のみ(つまり7日の子作りは絶対に妊娠しないケースがでてくる)狙っている日があるなら早朝子作りが吉 出産終了までは外出できないが、出産後から普段通りの行動が可能。 妊娠期間中の制限事項・移住メニューでの「移住用の分身作成」のデータ作成不可及び「現在のパスワード」生成不可・新居の購入・転居 出産予定日早見表 子作り成功日 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 出産予定日 26 27 28 29 30 2 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 育児 乳児期 市場・育児贈答品の店で売られている「赤ちゃんミルク」を会話で与えることが出来る。たくさん与えるとパラメータが上がる。 (1日に上がるパラの種類は固定。朝に決定。経験値が上がっている模様であり、成長限界を超えてステータスアップはしない) 幼児期 市場・育児贈答品の店で売られている「ココイぐるみ」「いむぐるみ」「ラダぐるみ」を床に置いておくと子供が遊ぶ。(○ボタンで使うと床に置く。□ボタンで置いただけでは持って行かれてしまう) 成人するまでお小遣いを与えることが出来る。休日前日の夜1刻から夜3刻に1回につき500ポム、年初1日朝に1回に付き1000~5000ポム。 子供への引継ぎ 入学式終了時にPC権を引き継ぐ事ができる。入学式に出席していなくても引き継ぎ選択肢は出る 学生期(引き継がなかった場合) 勤勉性が高い子はテストの正解率も高くなる。 追加・修正の報告、編集方法が分からない場合、内容の間違い発見報告・追加希望があればこちらへ。 妊娠中に旦那さんが亡くなったNPCがいました (2012-02-26 16 23 26) 死んだ人は一応名簿みたいなものが1年残りますがその後には消えるので 亡くなった人が出たら丁度亡くなったその日の1年後に子作りすると高確率で懐妊します。これで人口過密状態でも4人目妊娠いけました。5人目は引き継いだのでチャレンジ出来ませんでしたが子供が出来ないと困ってる人は是非試してみてください (2012-02-27 13 22 03) 配偶者と会話し一緒に帰宅する特別会話ですが、訓練場でも可能です。 (2012-02-27 15 23 09) 国民台帳で妻が妊娠しているのを確認出来ました。 (2012-02-29 00 55 01) 妊娠判定のその場での判断はハートが舞う回数で出来ます。 HITしてたら4~5回 してなかったらラグっぽく2~3回です。 (2012-03-05 09 22 07) 赤ちゃんミルクを38~50回位与えると赤ちゃんのレベルがあがります。 子供が1歳になり毎朝ランダムでレベルUPする時のように。 ※今は飲みたくないみたい。と出ても何度でもミルク飲む?と話しかければ いくらでも飲むので、暇があるなら1日に1度じゃなく数回レベルUPさせることも可能です。 (2012-03-07 15 01 26) 生まれた子供がピンクの服を着ていたから娘だと思って女名前をつけたら息子でした。ククリアってプルトと違って男女で服の色を分けていないんでしょうか。 NPCの子供は男児の服は青いのに、バグ? (2012-03-10 07 27 27) ↑うちは初代の子は男女共に黄色の服で、二代目の子は紫色でした。 (2012-03-11 07 03 47) 産まれた時の服の色は肌の色で決まる様子 ナルルもそうでした。入学まではその色のままです (2012-03-12 10 44 08) 名前を付けるときに右下に「男児の名を決めてください。」「女児の名を決めてください」って出てますのでそれを見ればいいのではないでしょうか。見落としがちですが (2012-03-13 16 24 48) ↑ありがとうございます。完っ全っに、見落としてました(笑) (2012-03-13 16 43 13) 赤ちゃんが子どもの姿でこんにちは!といいながら産まれてきたのですが仕様ですか?すぐ赤ちゃんに戻りました。 (2012-03-17 20 00 09) ↑うちでは、赤ちゃんが生まれた時、王様がお祝いに来てくれたのですが、赤ちゃんも一瞬子供の姿になってベッドで礼してました。 あと、ミルクでレベルアップする時も一瞬だけ子供になって跳びはねます^^; 「こんにちは!」と言って生まれる赤ちゃん…シュールですね…; (2012-03-17 21 57 55) 結婚生活中、配偶者にタンスの中身を度々持って行かれます…。 (2012-03-20 15 22 08) 母親が赤ちゃんに話かける時、「私があなたのママだよ」という選択肢を選ぶごとに、ミルクで上がる種類(ハヤサ・チカラ・ココロ)が切り替わるようです。 (2012-03-24 00 47 32) PC旦那が危篤。お見舞客は「大丈夫?・・」って会話ができるけど、妻のPCの会話選択肢は「何やってるの?」と「おはよう」・・・・え~~これってあんまりだ。配偶者はフラグ会話のみってこと?親子だってお見舞い時は「・・・来てくれただけで~」なんてあるのに・・。 (2012-03-27 07 39 26) 配偶者を迎えに行くセリフ夜3刻になると出ないようです。 (2012-03-29 11 47 43) 配偶者を迎えに行くセリフですが 夕4刻に出現したのを確認しました。 セリフが出る時刻は夕4刻~夜2刻の間のようです。 (2012-03-30 09 16 04) 新規国立ち上げて翌年9日に工芸家の家に婿入りしたところ、嫁(10歳)の19歳の父母と同居になりました。嫁は4日が出産予定日。そして義母にも羽マークが・・・翌年2日に義妹を出産しました。 二日後の4日に嫁も娘を出産しましたが、義妹の上に重なる形で赤ちゃん誕生。義妹誕生から子供誕生までは義妹に話しかけたりミルクをあげることもできましたが、自分の子供が生まれてからは義妹とは会話もできません 。名前は子供の名前に義妹の名前が重なって(上に)見えてます。義妹にミルクをあげたとき女の子なのに「サンドラ君」と君付けで呼んでいたのはちょっと笑えました。表札には仲良く双子のように赤ちゃんが並んでます 。新規国だと割りと高齢でも子供が生まれているので起こったのか、義父母には嫁しか子供がいなかったからでしょうか。 (2012-04-07 13 30 09) ククリアなら人口過密でなく寿命が平気なら高齢でも生まれるよ ただその状態だと義父母が役職に就くと子供連れ去り置き去りバグが同時にあるよ (2012-04-08 10 47 15) NPCの妊娠って国民台帳で見れないんですかね (2012-04-14 20 44 38) NPCの妊娠発覚前に国民台帳見たところ妊娠見れました失礼しました。 (2012-04-14 20 59 00) デートする日に葬儀がある場合行き先の選択肢から墓地が消えていました。(アップデート後) (2012-04-14 23 08 31) 双子について、「あり」と書かれているのが気になっていたのですが、 PC、NPCに関わらず双子の出産を見たという方はいらっしゃるのでしょうか。 (2012-04-16 20 11 17) 二代目で6人目の子供を産んだのですが、やはりこれ以上は妊娠しないんでしょうかね。あと、双子は今の所見てません。 (2012-04-23 23 28 00) NPCの妊娠発覚前に国民台帳で妊娠が確認できるという件ですが、発覚日が年を跨ぐと羽根マークがつかないということはないでしょうか。というのも毎年30日に国民台帳をチェックするのですが、結構な確率で羽根のなかったNPCが翌年年末に子供を産んだりするからです。ただの見落としなのでしょうか。 (2012-04-24 19 04 23) ↑30日にチェックして翌年25~30日に子供が生まれるなら妊娠期間が25日なので1~5日に妊娠したということで、何の問題もないと思いますが・・・ (2012-04-24 23 49 44) ↑確かに問題はないですが、子供の性別を産み分けたい時は台帳での羽根確認でも確実には出来ないなと思ったもので。 (2012-04-25 06 20 16) ↑いや、出来るのかな。そういえばプルトのように30日ではなく25日でした、申し訳ありません。つまり年末ではなく、子供を作る直前までの最後の新生児の性別と台帳の羽根の数を確認すれば出来ますか(システム移民がその間にいなければですが)。 (2012-04-25 06 57 59) 5日に懐妊したけど出産予定日が30日になりました。 1日には産まれない仕様みたいですねー (2012-04-25 18 47 09) ↑すみません6日でしたorz (2012-04-25 18 52 53) イスカの乙女やカルナの乙女に選ばれた家庭で両親だけになると高確率で懐妊してます。NPC家庭の2人子供がいて上は結婚、下の子が成人してから乙女に選ばれ、両親だけになると3人目が高確率で生まれています。元PCで3人子供がいて、上二人は結婚、末っ子が乙女になってから暫くしたら、元PC19歳、妻21歳で4人目が出来たと羽マークが!! (2012-04-26 07 04 16) 3代目PC♂(茶髪)と新規NPC♀(金髪)の初めての子供がオレンジ髪… PCの家系にオレンジはいないけど、新規の方に因子があるってことなのだろうか? 本当に俺の子かと疑ってしまった… (2012-07-29 17 37 12) >双子出産はあり。(要検証) これは書き換えた方が良くないですか? 要検証としているとはいえ「あり」と断言する表現では誤解を招きかねない気がします。 何かいい表現はないものでしょうか。「双子の出産可否については不明。現状では報告なし」のような感じ? (2012-09-23 06 00 58) 妊娠する前にセーブ→妊娠→出産で性別が気に入らなかった時に また妊娠する前にロードして、また妊娠すれば生まれてくる性別は変わる可能性はありますか? (2012-11-04 02 19 20) 子供の性別は男女交互で生まれるので同じ日であれば変わりません。性別を選びたい場合は台帳で羽根の数を調べ、一番最後に生まれた子供の性別から交互に羽根の数だけ数えていくと子作りする時にヒットする性別が分かります。もしその性別が望んでいない方だったらNPC夫婦のどこかがもう一人ヒットさせるのを待つしかないです。またシステム移民が移住してきた場合は性別がその人数分飛ぶと思います(尤もこれはアプデ前なのでアプデ後がどうなっているかは未検証です) (2012-11-04 05 17 39) コウのたなごころって人口過密状態だとNPC殺すアイテムだったりするのかな。使いだしてから毎日人が死んでいる気がするんだけど偶然? (2012-11-20 15 26 48) 双子の産みかたはどうすればいいのですか? (2012-12-05 18 14 30) 確実に出来る方法は無いんじゃないかな (2012-12-06 03 11 23) 旦那が金髪、妻が薄茶の髪色なのですが、その夫婦から黒髪の子供は生まれますか? 旦那・妻の両親とも黒髪の人はいません。 (2012-12-16 21 01 23) ↑髪の色は両親のどちらかの色を引き継ぐので、金髪&薄茶の両親から黒髪の子は生まれません。 どうしても黒髪にしたければ別売りの黒髪染料を購入して染めるか、黒髪の伴侶と結婚して次代に期待するかですね。 (2012-12-17 00 25 05) ↑それが、黒髪の子供が生まれたのですが・・・(何故だーー) これってバグですが? (2012-12-17 10 48 35) ↑まれに遺伝の法則を無視して生まれてくることもあります。うちの長女も父赤毛母金髪で橙でした (2012-12-17 18 48 05) 金のたまごを持って子作りしてるんですがなかなか第四子を妊娠してくれません どうすればいいですか? ちなみに両方15歳、妻が女王です (2012-12-28 11 48 50) ↑両親のどちらかに残り8年以上の寿命がないと子供は生まれません。残念ながら夫婦とも22歳までに亡くなる可能性が高いです (2012-12-29 10 50 51) まじですかい はあ幼年期プレイしたかったな また数年待つか (2012-12-29 22 11 24) ↑余談ですが、片方の親に8年以上の寿命があっても、寿命の短いほうが妻で且つ出産までの余命がない場合も妊娠しないと思います。逆に夫の方の余命が少ない場合は出産までの余命がなくても妊娠するようです。実際、夫の死亡後に出産するNPC女性がたまにいます。 (2013-03-22 10 50 49) 性格が気に入らなくてやり直したら性格は変わるんでしょうか?←やり直した同日に生まれる子なので性別は同じ場合です。 (2013-03-29 02 21 21) 妊娠した時全て決まるから やり直すならそこから (2013-03-29 11 03 26) ↑ありがとうございます! (2013-03-29 16 49 18) 先に生まれた子供が1歳になるまで次の子はできない→確定 双子は今作なしで確定だと思う。70年じゃ検証には足りないのだろうか (2013-04-11 09 10 35) ↑入国から90年プレイしてるけど双子は見たことないから、確定でいいと思う。 一応消さずに、取り消し線編集にしといた。 (2013-04-26 16 47 31) コウのたなごころ…何気なく○ボタンを押したら「もくもく」言いながら食べたぞww 食べても懐妊率上がるのかな?ww (2013-05-20 13 52 01) 夫が亡くなり妻が21歳で出産した場合、子供が成人するまでの寿命は保証されるって事で良いのでしょうか? (2013-06-05 20 09 23) 保証されます (2013-06-06 09 38 01) 子作り会話をひたすら繰り返していたらスピードのステが増えたいました。 他の事は一切していなかったので会話でステが上がるバグですかね?ちょっと笑っちゃいました。 (2013-08-05 14 40 55) 初代夫婦(6a×3a)は6人目で本来なら有り得ない系統の5aを出産した事があります。現在の夫婦(1c×4c)で久々に6人目を出産したのですが3cでしたww …6人目って突然変異が起こりやすいんですかね?(妻の親友♂が3cなのもあって余計にモヤモヤしますww) (2013-09-21 08 34 55) 少ない系統は突然変異しやすい (2013-09-23 12 35 46) 満8歳同士のNPC夫婦に何故か子供が出来ませんでした(人口は台帳6ページの1行目で余裕があったのに)。 (2013-12-19 22 05 13) ↑ウチの姉夫婦なんて結婚から2年後に出産してPCの子供と同級生だぞww 会話の無い(行動のタイミングが悪い)NPC夫婦が必ず辿る道だと思うが、いずれ出来るから気長に見守るが◎ (2013-12-21 20 25 57) ↑コメントありがとうございます。ですが、結局子なしのまま2人とも17歳で逝ってしまいました。どうやら悠長にしていたら子作りできるリミットを過ぎてしまっていたようです(嘆息) (2013-12-23 08 21 20) ↑Σあァッ!そういう事か!勘違いコメごめんなさい;; そんな悲しい偶然(短命カップル)があるとは…たかがゲームと言えど切ないなぁ(T_T) (2013-12-25 18 52 11) 婚約中に相手が死亡した場合、プロフィール欄の相手の名前も消えず、二つのハートマークも消えない。一年経ったら消えるのか、そのままなのか。進めてないからわからないけど、こういうことありました? (2014-01-21 19 25 09) ↑書くとこ間違えた!これって結婚前のとこですね(汗)。 (2014-01-21 20 43 42) 男児狙ったら、移住者が来やがったせいで女児になってしまった (2014-05-18 02 12 04) PC夫婦は口が小さい…が、次男の口は大きい(口を開けて笑うタイプ)と判明 垂れ目な親友夫婦も娘が吊り目と…我が国は遺伝無視が最近の流行りらしいw (2014-06-07 18 09 53) 夫が亡くなる2日前に妊娠してた事が発覚!…しかも6人目ww フラグ会話が出てても妊娠は可能なんですね、一人での出産は心細いですが貴重な経験です! (2014-10-16 07 42 13) これ最大何人まで子供生まれるのかな? (2014-11-04 22 47 43) ↑6人 (2014-11-05 00 19 37) 喪中とかだと子供ってできないのかね? 単純に寿命? 夫18 妻15で前の子供は1歳にはなってるんだけどなー (2014-11-06 00 08 26) ↑喪中でも問題無く授かれますよ~ ご夫婦がやや高齢なのも気になりますが、懐妊には人口も関係しますからねぇ… (2014-11-10 12 54 46) ↑返信感謝です 4人娘でして、長男が欲しくて頑張って居るんですが。。。 金の卵とかを使って頑張ります! ちなみに、PCは夫の方です (2014-11-10 15 44 24) 先に生まれた子供が1歳になるまでは妊娠しない、とのことですが正確には末っ子が2歳になる年までは妊娠しないようですね (2015-01-31 06 39 05) ↑そんな事ないよ。人口が多い・子沢山・夫婦の高齢化…様々な理由で懐妊確率は下がるけど、基本は1歳を迎えたその日から懐妊可能。懐妊成功日から4日後に妊娠発覚→出産の流れ。他の家庭が先に成功していた場合は翌日以降に懐妊可能。 (2015-02-05 19 05 46) 先に生まれた子が1歳になるまで妊娠しないとの事ですが長女が1歳になる4日前に懐妊しました。 (2016-06-08 23 50 17) ↑妊娠期間30日と勘違いしてました。誕生日が4日前(長女8日、長男4日)なので正しくは9日前?に懐妊したようです。 (2016-06-08 23 53 35) 同居相手が勝手に引き出しの中や飾ってあるものを取って売り払うのは問題だな (2016-06-12 21 16 16) 子作りなのですが2歳の子供の次に作りたいのですが全然妊娠しません どうしたら妊娠しますでしょうか? (2016-06-17 13 00 13) 勝手に、貯めこんだものをすべて売り払われるのどうにかならんのか。飾り物まで売りやがるし。とられたくないのをロックできるようにならないかなあ (2016-08-05 12 02 56) いよいよボクも結婚だよって既婚者に話すと結婚は素晴らしい派と大変派に分かれてたでしょ?そういう事なんだよきっと (2016-08-13 23 05 20) 料理は倉庫にしっかり置いといたのにある日に夫(MPC)が倉庫の牛乳を全部出して 朝ごはんに出すようになってしまった、返して欲しい、ちゃんとした料理とか季節のもの出そうとしても牛乳ドンと机に置かれる 仕方ないから牛乳買い直したらまた全部持ってった、だが料理も減ってる、1日に何回食事を…? (2017-05-23 09 01 01) NPCで14歳で死んでしまったキャラがいます… (2017-06-01 16 01 45) 私の家族は特別な職に就くのが好きらしいw 竜騎士(母)だの闘士長(祖父·祖母)だのイスカの乙女(妹)だの···· まあ竜騎士はPCの時に就いたんだけとね(^^*) (2018-02-25 19 53 43) 夫が1日に何回も話かけてくるんだけと、これって性格で変わるんですか? (|_|) (2018-02-25 20 02 33) 妻10歳なのに夫が14歳でなくなって子供二人抱えた未亡人に (2018-07-22 19 20 54) 夫とデートが出来なくなってしまったのですがどうしてでしょうか? 会話からデートに誘う選択肢が消えました。 (2018-08-01 18 11 38) 子供がまだ二歳なのな亡くなったNPCがいます。余命八年より人口なんでしょうか? (2018-09-18 12 42 53) NPC同士で付き合ってた人たちが、女の子の方が別のNPCと結婚しました。 ですが元々付き合ってた人のプロフィールの恋人欄からその女の子の名前が消えません。 人妻になった人がまだ好きなのかな、、、NPC同士の恋愛事情はよく分かりませんね。 (2020-09-27 01 13 42) 羽マークがついていたら 妊娠成功でしょうか?金の卵を持って子作り会話して、その時にボタン連打してしまいまして ハートの数を確認できなかったので、翌日に教会の国民台帳でプレイヤーの名前の上に 羽マークが有りました、これは妊娠成功でしょうか? (2022-10-11 17 04 24) コメント
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MISSION 04 ~吹雪と蛙~ COLD BLOODED 新たな力を使い 石像に命を吹き込め 刃の歯車 「水銀のアニマ」を使って刃の歯車を起動することができる。道を塞いでいる青い盾、青い柱は刃の歯車で破壊可能。また移動している刃の歯車には攻撃判定があり、敵にダメージを与えることも可能。ただしスタイリッシュポイントは得られない。 やり方は刃の歯車にバスターを当てると起動、その状態でもう1度バスターを当てると刃の歯車を押し出すことができる。押し出す前に剣で1回攻撃すると押し出す距離が伸びる。2回攻撃すると更に延びる。刃の歯車は壁に当たるとバウンドし進行方向も変化する。 蔵書室 刃の歯車を使い出口を塞いでいる青い盾を破壊、資料展覧室へ ↓ 資料展覧室 ●エネミー HUMAN・DH:スケアクロウ*1、スケアクロウleg*1、フロスト*2※強制戦闘 SOS・DMD:スケアクロウ*1、スケアクロウleg*1、フロスト*2、ブリッツ*1※強制戦闘 ●攻略法 HUMAN・DHは省略。 ブリッツはトリガーバースト、チャージショットで電撃を剥がした後に、魔人化してデビルバスター(ボタン連打)連発で体力を削る。赤い電撃を纏った後はチャージショットでトドメを刺す。 ブリッツの攻撃が回避できない人へ。攻撃が来るのを”見てから”回避ではなく、攻撃が”来そうになったら”回避することを意識しよう。とにかくジャンプでバッタのようにピョンピョン跳ねること、地上にボーっと突っ立っていると引っ掻きの的になりやすい。 ↓ 光の広間2F 1Fへ ●隠しオーブ MISSION 3と同様の方法で ↓ 光の広間1F 刃の歯車を使い、広間中央の青い棺を破壊する。 その後、マップ右側の扉へ。 ↓ 大回廊 右側の扉から入って、真っ直ぐ進みつきあたりを左、そのまま進むと扉が見えてくるので、その扉から晩餐室へ。 ↓ 晩餐室 刃の歯車を使って火球を防ぎつつ火球の発生装置を破壊する。(青い封印結界も消滅する。)火球発生装置の裏にSECRET MISSION 02あり。攻略はこちらを参照。 ●エネミー ビアンコ・アンジェロ*2※強制戦闘 ↓ 大回廊 鉄格子内にある刃の歯車を、マップ左側にある青い盾がある場所まで運び、青い盾を破壊する。あとはマップ上方の結界前に歯車4つを揃えればOK。 ●エネミー 鉄格子の中: HUMAN・DH:スケアクロウ*4、スケアクロウleg*4 SOS・DMD:スケアクロウ*2、スケアクロウleg*3、メガスケアクロウ*3 大回廊: スケアクロウ*4、スケアクロウleg*4 ●攻略法 HUMAN・DHは省略。 メガスケアクロウを優先的に倒す。チャージショットでダウンさせた後、ルーレットスピンやデビルバスターなど高火力の技で攻めれば問題無い。ショウダウンならほぼ一撃で倒せるが、隙が大きく妨害されやすいので無理に狙う必要は無い。 ●トラップ 紋章を起動すると鉄格子の扉が開く。 マップ上方の青い結界前に、刃の歯車4つを設置すると結界が解除される。 ↓ 武闘場 バエル戦後、「ルサルカの亡骸」を入手、マップ左側の扉に入るとミッションクリア。 アイテムサーチ習得。隠しオーブや設置アイテム、シークレットミッションがある場所へ近づくと腕が光り音がなる。コントローラが振動に対応していれば振動する。 ●エネミー バエル*1 ●攻略法 こちらを参照。 Sランククリアのポイント 総合敵の再配置が無いため、刃の歯車を使って敵を倒すとスタイリッシュポイントでS評価を取れないことがある。ちゃんと自分の腕で倒すこと。またノーダメージクリアを狙わない場合はオーブもきっちり回収しておかないと、総合Sを取るのは難しい。 タイム:17分59秒仕掛けをとくのに手間取らなければ、規定タイム以内でのクリアは容易。 スタイリッシュポイント:6500敵の再配置が無いため、無視できるところでもちゃんと敵を倒しておくこと。 刃の歯車ではスタイリッシュポイントを稼げないことに注意。 オーブ隠しオーブあり、蔵書室、光の広間2F 光の広間の設置物は、マキシマムベットで効率よく破壊できる。 マップ MISSION 03← →MISSION 05
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EUR-A-200 険路遥かなり 目標 主目標 輸送船団を護衛せよ 副目標1 潜水艦を殲滅せよ 副目標2 駆逐艦を殲滅せよ 副目標3 敵戦艦を撃沈せよ 隠しアイテム 2周目:開発計画書 32.4cm誘導魚雷 右下の港に増援で現れる輸送艦が持っている 作戦および設計上の注意 輸送船は接近されるとあっという間に撃沈されてしまう。 高機動型の設計で増援部隊にも迅速に対応できるようにしよう。 2周目だと敵潜水艦がすぐ近くにいるため、対潜兵装もお忘れなく。 攻略 輸送船団は一定数以上撃沈されると任務失敗となる。 前述のように迅速に対処していこう。 アイテム ランク報酬 1周目 2周目以降 Sランククリア報酬 ガスタービンⅤ 原子炉VIII Aランククリア報酬 (記入してください) (記入してください) 取得アイテム 空母ボイラーⅡガスタービンⅡ潜水モーターⅡ標準タービンⅡ巡洋ボイラーⅡ 標準タービンVI戦艦ボイラーVI空母ボイラーVIガスタービンαガスタービンβ その他(備考・感想・雑記) (必要に応じて記入してください) トップページ | 攻略チャート 2周目NORMALでガスタービンαとβ入手 -- 名無しさん (2009-12-25 12 54 11) 2周目駆逐タービン6駆逐ボイラー6取得 -- 名無しさん (2010-03-07 05 43 33) 1週目 潜水用ディーゼルⅡ 取得確認 -- 名無しさん (2010-05-20 23 30 35) 何度やっても護衛できません。必ずどれかの艦隊につぶされるのですが順路とかないですか? -- 名無しさん (2011-03-29 11 23 37) すいません間違えました。攻略かいてありました -- 名無しさん (2011-03-29 11 24 14) 敵輸送船の増援はどのタイミングなのでしょうか? -- 名無しさん (2012-09-08 10 48 12) コピペするのもなんなので、http //www.kurogane.biz/wsg2/stage/200.php を見てくれ。出現位置と順序もマップ付で説明がある。 -- 名無しさん (2012-09-10 10 41 21) 一週目Aランク報酬はガスタービンIII -- 名無しさん (2012-09-18 22 26 12) 輸送船が沈むの見てると楽しい 作戦失敗 -- 名無しさん (2013-12-15 17 40 56) 輸送船団は一定数以上撃沈されると任務失敗って、どれだけ殺られたら失敗になるんですか -- 名無しさん (2014-01-31 17 47 41) …沈めてみればいいじゃない。手元に資料あるんですから -- 名無しさん (2014-01-31 19 25 33) 無理クソじゃねーか -- 名無しさん (2014-12-01 14 32 56) 俺、へたくそ。などと、こんなところで告白されてもこまるよ。 -- 名無しさん (2014-12-02 19 39 16) ここって詰る要素あったかな…?速度出せば問題ないと思うが。 -- 名無しさん (2014-12-03 17 06 37) sh-2dの対潜ミサイルが潜水艦に追いつかなくて唖然としたなぁ -- 名無しさん (2015-04-19 23 04 01) 輸送船団全艦がアムステルダム港に入港(消滅)しないまま離脱すると、最悪Sランク取り逃す。 -- 名無しさん (2016-02-04 00 20 38) しかも輸送船団旗艦が入港すると後続の輸送船が迷走しだす。他の輸送船や岸に衝突したりその場で回頭しだしたり…で入港がかなり遅れるorz -- 名無しさん (2016-02-04 00 27 01) 旗艦仕事しろwwwwwてかそんな状況になったことないから演習で見てみよう -- yukkurimarisa665 (2016-02-05 22 02 54) 名前 コメント トップページ | 攻略チャート
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青春時代 嫌いな女が時○館へ行くというから、岡高に逃げる。 テニス部にて青春の汗をかく予定が、T井先生にはめられSSHへ誘拐される。 4月某日、部員初顔合わせにて、「きもすぎる」連中ばかりにかこまれ、吐き気と殺意。 頭の中にて、R.I.以外、すべて殺害。(しかし、ゆっき~はどんなに殺しても起き上がる。) ゆっき~との出会い。世界に唯一一人しかいない神的存在だと崇めていたが、 アキバにいっぱいいた。びっくり。 7月某日、キムワイプ卓球考案!!初代チャンピオン。 おい、後輩たち、お前らが心の底から楽しんでいるキムワイプ卓球は俺が作ったんだぞ!感謝せい。 2年:オーロラ作る。タイトル「やっぱオーロラみたくね~?」←AITサイエンス大賞 本心:いや・・・別に・・・見たくないけど。 現在 ど田舎大学にてがんばる。ただ・・・学校の授業・・・しょぼい。 本業をわすれて、塾講師として活躍 →生徒からはヤンキー先生と呼ばれる。理由不明。ただオールバック&黒スーツで 「ボケが~」って叫んでるだけなのに・・・ 今、すごく会いたい人 一番・・・前田真彰←こいつ、マジで神。そのうち自殺する?(笑) 二番・・・「Kらち」さん←天然記念物だから。たしか危険物処理一級免許持ってないと 即、殺されるらしい・・・。 名前 コメント